Хронологически, начало событий Fatestay night происходит в 2004 году примерно после конца истории Tsukihime. Город Фуюки является местом для. Официальная группа команды Русьmoon, которая занимается переводом визуальных новелл FateStay Night и FateHollow Ataraxia. Это был первый коммерческий проект TYPE MOON, после того, как они стали официальной организацией. В течение последних двух столетий избираются семь магов, чтобы принять участие в Королевской Битве, в которой каждый участвующий рискует своей собственной жизнью за возможность получить Святой Грааль легендарную чашу, способную исполнить любое желание победителя. Предыдущие четыре Войны Святого Грааля происходили каждые шестьдесят лет. Четвртая закончилась десять лет назад, а пятая война неожиданно началась раньше срока. Эти воскресшие Героические Души, обладают сверхчеловеческими навыками и обладают мощными артефактами или способностями, называемыми Благородными Фантазмами. Назвав истинное имя Благородного Фантазма, можно высвободить его скрытые возможности, но лучше избегать бессмысленного применения, так как Фантазм может раскрыть врагам истинную личность Слуги, тем самым уменьшив преимущество. Чтобы призвать определнную личность, требуется катализатор артефакт, принадлежащий герою мировоззрение или характер схожие или ценимые тем Слугой, кого хочешь призвать. Каждый Слуга призывается в один из семи классов Сэйбер, Арчер, Лансер, Берсеркер, Райдер, Ассасин и Кастер. Это ограничение предназначено для того, чтобы каждый Мастер и Слуга сотрудничали между собой в борьбе с конкурирующими парами, даже в случаях с риском для жизни. Для управления Слугой Святой Грааль выдат Мастеру три Командных Заклинания, проявляющиеся на теле Мастера. При активации, Командное Заклинание дат Мастеру право на абсолютный приказ Слуге, даже если он будет против его воли. Если на выполнение отданного приказа Командному заклинанию хватит энергии, то Слуга выполнит этот приказ, даже если в обычных обстоятельствах он не смог бы выполнить его. В случае смерти Мастера Слуга может заключить контракт с другим Мастером, не имеющим Слуги если же будет убит Слуга, Мастер может заключить контракт со свободным Слугой или отправиться под защиту к беспристрастному смотрителю Войны Святого Грааля, который традиционно предоставляется Церковью. Десять лет назад в пожаре, охватившем город, погибли его родители, но его самого находит и спасает загадочный человек. Этот человек, Эмия Кирицугу, решает усыновить его, хотя они мало общаются из за частых отъездов Кирицугу из города. Одной лунной ночью, когда Кирицугу и Широ разговаривали во дворе своего дома, Широ узнает от него, что Кирицугу на самом деле маг. И хотя его старания не привели ни к чему хорошему, Широ решил продолжить его дело. К большому огорчению Кирицугу, он заявляет, что намерен посвятить свою жизнь достижению этой цели. И, чтобы сделать это, Широ просит Кирицугу научить его магическому ремеслу. После смерти Кирицугу Широ разочаровывается своим прогрессом в изучении магии. Он считает, что недостаточно владеет магией, чтобы делать добрые дела, и не знает, как лучше использовать знания в будущем. Чтобы не допустить разглашения тайны о Войне, Лансер преследует Широ и пронзает его сердце копьм. По неизвестной причине, Тосака Рин, одноклассница Широ, использует реликвию, заполненную концентрированной магической энергией. Потряснный и ошеломлнный, Широ возвращается к себе домой, но на него опять нападает Лансер. Широ отчаянно пытается защититься, но быстро сдат под мощными атаками Слуги. После недолгой схватки, Широ попадает в кладовую. Загнанный в угол, он готовится к худшему, но до того как Лансер нанс смертельный удар, девушка, одетая в доспехи, блокирует удар копья Лансера. Лансер сбегает из кладовой наружу, а девушка называет себя Сэйбер и приветствует его словами Я спрашиваю тебя, ты ли мой Мастер. Как и в Tsukihime, персонажи в Fatestay night чрезвычайно разнообразны, интересны и обладают различными и необычными способностями. Очень хозяйственный, трудолюбивый и честный парень. Его хобби это починка разных сломанных вещей, от видеомагнитофона до обогревателя, а также готовка и уборка. У него есть небольшой талант к магии, хотя он и был обескуражен отказом своего примного отца, Эмии Кирицугу, обучать его. Ему изначально не понравилась идея Войны Святого Грааля, и он пытается защитить от опасностей других, в том числе и своего собственную Слугу, Сэйбер. Потомок древней династии магов, и, хотя она не имеет формального образования в магии, чрезвычайно сильна и искусна. Е отец был убит в четвртой Войне Святого Грааля, и после его смерти она тренировалась в искусстве магии, чтобы стать его преемницей. Она проницательна, находчива и любит соперничать. Пыталась призвать Слугу класса Сэйбер, но случайно призвала Арчера. Сериал Судьба Ночь схваткиFatestay Night 1 сезон онлайн. Потеряв своего приемного отца, молодой парень Сиро Эмия жил сам в. Сюжет серии Fate разворачивается в вариации нашего мира, в котором издавна существуют маги, магия и их тайные организации. Disillusion Разочарование Здесь вам встретятся не только прислужники из FateEXTRA, но и персонажи из Fatestay night, FateApocrypha, FateGrand Order,. После того, как умер отец Широ, Сакура часто посещала дом Широ, чтобы помочь ему по дому, и со временем это вошло в привычку. Хотя Синдзи из семьи магов, он утверждает, что она не знает ремесла своей семьи или историю. Сакура внешне застенчива и робка, но обладает большой внутренней силой. Она уже давно и очевидно влюблена в Эмию Широ. Илиясфиль имеет ангельскую внешность и непревзойднную магическую силу. Она живт в лесу в замке, на окраине города Фуюки, в сопровождении только своего Слуги и двух служанок. Илиясфиль просит тех, с кем она чувствует себя комфортно, называть е просто Илия. Вице капитан клуба стрельбы из лука. Синдзи очень популярен, несмотря на то, что он самовлюблнный шовинист. Как и Тосака Рин, он потомок известной семьи магов, хотя со временем семья Мато утратила магические способности. Поэтому Синдзи не обладает врожднной способностью к магии. Ему не нравится, что сестра каждый день посещает дом Широ. Он открыто влюблн в Рин, но она не ответила на его чувства. Однако после выполнения своего первого задания, он не убил себя, как его учили, а отправился в путешествие по Японии, надеясь найти смысл в жизни. За два года до Пятой Войны приехал в Фуюки и стал учителем в школе Хомурахара. Его Слугой является Кастер. Первоначально ему не было дела до Войны или до Кастер, но он помог ей лишь потому, что она его об этом попросила. Преподат в той же школе, в которой учится Широ и остальные. Стал е воспитывать после смерти е отца. Отец Кирея, Котомине Ризей, так же, как и Кирей, был священником. Его Слугой в предыдущей Войне Святого Грааля был Гильгамеш. Наблюдатель в Пятой Войне за Святой Грааль, назначенный двумя организациями Ассоциацией Магов и Святой Церковью. Преданная, независимая и сдержанная, Сэйбер выглядит холодной и невозмутимой, но на самом деле она подавляет свои эмоции, что помогает ей полностью сосредоточиться на своей цели. Е класс считается самым лучшим, с отличными характеристиками по всем параметрам. Однако, из за своего Мастера, который не может эффективно обеспечивать е праной, она сводит к минимуму свою деятельность, чтобы сохранить то, что имеет. Сэйбер недовольна защитным характером ведения борьбы Широ, полагая, что его непредсказуемость и безрассудное поведение поставят под угрозу е шансы на победу в Войне. Из за ошибки в ритуале призыва он, видимо, не помнит свою предыдущую жизнь и собственную личность. Саркастический и циничный Слуга, но за этой маской находится сложная и тмная личность, которая раскрывается на протяжении всей истории. Хотя в класс Арчера призываются герои, опытные во владении оружием дальнего боя, он может постоять за себя и в ближнем бою. Арчер считает идеализм Эмии Широ жалким и бредовым, называя его желание спасти всех наивным и невозможным. Ценит красивые схватки, участвует в войне только ради собственного развлечения. Лишился Мастера на четвртый день Войны и стал Слугой Котомине Кирея священника местной церкви Фуюки. Райдер скрытная, немногословная и осторожная, ненавидит своего временного Мастера, но испытывает симпатию к Сакуре и старается помочь ей, когда это только возможно. Тем не менее, она без колебаний кинется на защиту к своему Мастеру. Поскольку Мато Синдзи не является магом, он не способен снабжать Райдер праной и поддерживать е в бою, а сами е характеристики понижены, поэтому ей приходится нападать на людей, поглощая энергию их душ. Райдер использует скрытую тактику ведения боя и в полной мере использует особенности территории вокруг не. Е оружием является пара длинных железных штырейгвоздей, соединнных одной цепью, которые она метает издалека. Он владеет огромным каменным топором мечом, и способен вызвать огромные разрушения одним его движением. Хоть класс Берсеркер считается сильнейшим в плане физической силы классом, Слуга попавший в этот класс, лишается разума и действует в бою как дикое животное. Из за этого им сложно управлять, и, если он выйдет из под контроля, в первую очередь это подвергает опасности его собственного Мастера. Однако, у Илии есть всего лишь небольшие проблемы с его контролем. Не рассчитав, она осталась практически без энергии и на грани исчезновения. Найдена Кузуки Соичиро учителем школы Фуюки, в которой учится Широ, став его Слугой. Планировала призвать Грааль искусственным путм, используя в качестве исходника тело сильного мага и всех жителей города. Влюблена в Кузуки. Из за этого он ограничен в передвижении и стеснн в боевых способностях. В целом, он не занимает в войне позиции Слуги и служит исключительно как привратник, охраняющий вход в храм Рюдодзи. На две трети бог и на треть человек, правитель древнего Урука. Высокомерный и загадочный, желание которого заполучить Сэйбер. В конце прошлой Войны частично подвергся влиянию Ангра Майнью, что сделало его тело материальным. Гильгамеш один из сильнейших участников войны. Время от времени игроки подходят к точке выбора, где они получают возможность выбрать один вариант из предложенных на экране как правило, вариантов бывает два или три. Во время этого выбора геймплей приостанавливается до тех пор, пока выбор не будет сделан. Часто сделанный выбор определяет путь, по которому пойдт дальнейший сюжет. Существуют три основные сюжетные линии, игрок будет иметь шанс пройти каждую из них с разными героинями. Для достижения всех трх сюжетных веток, игроку придтся заново начинать игру несколько раз и сделать другой выбор.
|
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |