The Rise of the Witch- king — Википедия«The Lord of the Rings: The Battle for Middle- earth II: The Rise of the Witch- king» (с англ. Толкина «Властелин колец» и сопутствующей кинотрилогии, созданной Питером Джексоном. Сюжет. Действие происходит спустя 1.
![Игру The Rise Of The Witch King Игру The Rise Of The Witch King](https://s.gamer-info.com/gl/l/o/t/r/lotr-battle-for-middle-earth-ii-witch-king_w1010.jpg)
![Игру The Rise Of The Witch King Игру The Rise Of The Witch King](http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/740/740554/the-lord-of-the-rings-the-battle-for-middle-earth-ii-the-rise-of-the-witch-king-20061019054356123-000.jpg)
Последнего союза эльфов и людей с армией Саурона. В 1. 30. 0- м году Третьей эпохи зло опять начинает распространяться по Средиземью. Назгулы вернулись. Король- чародей поселяется в Ангмаре и, создав армию Ангмара, захватывает Рудаур вторгается в Арнор в 1. Затем следует 5. 00- летняя война с Арнором, королевством северных нуменорцев.
Сюжет The Rise of the Witch-king пошел еще дальше, сменив не. Увы, ни те, ни другие не избавляют игру от излишней комичности.
Игра: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king. Вот некоторые советы для Rise Of The Witch King: 1. Он начинается там, где заканчивается вступление первого фильма, . Однопользовательская игра, Многопользовательская игра.
Армия Ангмара уничтожает важную крепость- башню Амон Сул и уничтожают княжество Кардолан, но дунэдайн удаётся защитить великую крепость Форност, и война продолжается. После Великой чумы в 1. Гондор и Эриадор, Королю- чародею наконец- то удаётся взять Форност для себя. Но в финальной битве, эльфы и люди побеждают войска Ангмара и Короля- чародея. Сюжет аддона рассказывает, как злобный Король- чародей обрёл власть, захватил Ангмар и уничтожил Арнор.
Так как Толкин не очень детально описал эти события в книгах, создатели сами дополняли пробелы собственной фантазией. Ангмарская Кампания. Миссия 1 — Основание Ангмара.
Спустя 1. 00. 0 лет после войны Последнего Союза на Севере Средиземья, Арнор — государство северных дунэдайн — распадается на три королевства: Артедайн, Кардолан и Рудаур. Междоусобные войны ослабили эти государства, и, повинуясь воле Саурона, в 1. Третьей Эпохи назгулы Король- чародей и Моргомир отправляются в Ангмар (севернее Троллистого плато), планируя собрать здесь армию и уничтожить Арнор. Они заключают союз с Рогашем, троллем Севера, и, прекратив сражения между Снежными и Южными троллями, готовятся завоевать Ангмар. Им противостоят чёрные нуменорцы и некоторые орки, но Король- чародей побеждает их в финальной битве, после чего они присоединяются к Железной Короне. Орки и чёрные нуменорцы теперь сражаются под знаменем Короля- чародея.
- The Rise of the Witch-King это дополнение к игре The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II. Аддон добавил к уже имеющимся фракциям еще .
- The Lord of the Rings: The BFME 2: Witch King: Трейнер (+13). Хороший чит для адонна "Witch King" к игре "Lord of the Ring: Battle for Middle-Earth".
- Люди помогите у меня в игре BFME2: The Rise of the Witch-king нет реплик у юнитов. Если отучалка есть, лучше переустановить игру.
Армия Ангмара готова к войне, построена столица Ангмара — Карн Дум. Герои: Король- чародей, Моргомир, Рогаш. Миссия 2 — Завоевание Рудаура. В 1. 35. 6 году Третьей Эпохи, поскольку в других королевствах дунэдайн не осталось потомков Элендила, король Аргелеб Артедаинский заявляет свои права на власть над всем Арнором. Кардолан добровольно подчинился его воле, однако часть горцев Рудаура выступила против объединения и начала войну с Арнором. По приказу Арвелега дунэдайны Рудаура схватили вождя восстания Халдара.
Арвелег собрал большую армию, чтобы полностью покорить горцев. Но армия Ангмара вторгается в Рудаур и начинает войну с Арнором. Ангмарцы освобождают Халдара из арнорского плена и помогают ему очистить земли от тех горцев, которые не подчинялись ему и Королю- чародею и оставшиеся верными Арнору(а их большинство). После того как все мятежные горцы Рудаура присоединились к Железной Короне, а остальные истреблены, Король- чародей начинает окончательное завоевание, для чего надо уничтожить две арнорские крепости за рекой.
![Игру The Rise Of The Witch King Игру The Rise Of The Witch King](http://i.otzovik.com/2014/02/07/523335/img/66100837.jpg)
Сразу же после уничтожения первой крепости король Аргелеб с армией Артедайна прибыл в Рудаур, но орды Ангмара разгромили его армию и убили его самого, а после захватили вторую арнорскую крепость. Герои: Король- чародей, Моргомир, Халдар. Миссия 3 — Осада Амон Сул. Арвелег, сын Аргелеба, в союзе с эльфами и Кардоланом отбивает все атаки Короля- чародея возле Ветреных холмов, при этом он использует палантир и эльфийскую магию пяти маллорнов .
Чтобы открыть путь на Форност, армия Ангмара осаждает великую башню- крепость Амон Сул, где хранится палантир. Люди использовали не только стены и армию для обороны, но и магию, которая основывалась на пяти меллорнах: при их уничтожении уничтожается и магия. Король- чародей со своей армией побеждает гарнизон, уничтожает меллорны и башню Амон Сул, но он не находит палантир. Герои: Король- чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш. Миссия 4 — Око Властелина.
Арвелег в сопровождении гвардейцев сбежал из Амон Сула с палантиром, за ним последовали ангмарцы и атаковали его. После небольшой схватки Арвелег разбил палантир об землю, уничтожив себя и всех вокруг. Вскоре прибыл Моргомир и обнаружил, что даже осколки палантира, разлетевшиеся по всей земле, имеют магическую силу. Моргомир собрал по очереди все семь осколков палантира и привёз их в свою крепость, а также уничтожил крепость людей, пытавшихся собрать осколки. Теперь Король- чародей может использовать магию палантира.
Герои: Моргомир. Миссия 5 — Битва за Курганы. Путь на Форност открыт.
![Игру The Rise Of The Witch King Игру The Rise Of The Witch King](http://i.playground.ru/i/32/38/21/00/blog/content/dh23wvae.jpg)
Но Король- чародей не начнёт осаду столицы Арнора, пока в тылу у него остаются враги. Армия Кардолана не вступила в битву при Амон Сул, и Король- чародей начал вторжение в Кардолан, чтобы лишить Артедайн подмоги и обезопасить свои тылы. Для этого повелитель Ангмара придумал план, как выманить Князя Кардолана и его армию из крепостей — он отправил Халдара на Большие Курганы, которые тот оборонял от атак арнорцев до тех пор, пока Князь Кардолана не прибыл сам, чтобы выбить ангмарцев с холмов (так, как и планировал Король- чародей). Оказалось, что Король- чародей послал на Курганы только часть армии, и с прибытием армии кардоланцев под предводительством Князя Кардолана он начал пошёл в атаку со всей своей армией. В результате вся армия людей была перебита, их Князь убит, от Кардолана остались лишь беженцы — следопыты- дунэдайн (в этой миссии Ангмар впервые использует колдунов).
Герои: Король- чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш. Миссия 6 — Карн Дум. Арнор стоит на краю гибели. Чтобы предотвратить завоевание Севера Ангмаром, армии эльфов Ривенделла, Линдона и Лориена осаждают Карн Дум. Крепость защищают Король- чародей и Халдар, которые зажигают сигнальные огни, для того чтобы армия Рогаша прибыла на помощь, и отбивают все атаки эльфов.
Во время самой последней и массивной атаки эльфов- нолдоров во главе с Глорфинделом и Элрондом, с запада эльфов атакует армия Рогаша и Моргомира, а гарнизон Карн Дума контратакует и разбивает армию эльфов. Герои: Король- чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш. Миссия 7 — Чёрное поветрие. Чтобы ослабить Артедайн и не дать ему оправиться от поражений, Король- чародей во второй раз посылает свою армию на Большие Курганы во главе с Моргомиром. На этот раз для более тёмной цели — он посылает вместе с армией своих колдунов, чтобы они собрали урожай душ и использовали их для того, чтобы наслать Великую Чуму на земли людей.
Воины и следопыты Арнора пытаются противостоять этому ритуалу, но Моргомир захватывает холмы и удерживает их. Последней порабощённой душой был арнорский капитан Картеан, который на протяжении всей битвы досаждал ангмарцам внезапными атаками. Моргомир пронзает его моргульским клинком; теперь Картеан возвращается в жизнь в виде призрака, служащего Королю- чародею, теперь его имя Карш (новый герой Ангмара).
6)Скачиваем BFME2 Mini Cd Images для того, чтобы игра шла без. Дата выхода игры The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king в России и мире, системные требования, трейлеры, . Группа ВК: http:// Сайт: gamesgarden.webnode.com Спрашивай: http:// Обзор на игру Властелин .
Миссию требуется выполнить за 3. Герои: Моргомир. Миссия 8 — Форност.
Армия Ангмара осаждает Форност. На помощь воинам Арнора, обороняющим крепость, приходят эльфы и хоббиты, но они разгромлены. Армия Короля- чародея штурмует Форност и двигается к цитадели, по дороге уничтожая большую часть населения и все здания. У цитадели их встречает Арведуи (последний король Арнора) со своей гвардией и конницей, но его убивают, а цитадель уничтожают.
Тьма пришла в Арнор, и Тьма победила. Герои: Король- чародей, Моргомир, Рогаш, Карш. Эпилог. Это особая кампания, состоящая из одной миссии, и в отличие от предыдущей, на стороне Добра. Миссия 1 — Падение Ангмара.
Чтобы не допустить завоевание Средиземья Ангмаром, эльфийские воины- нолдоры (во главе с Глорфинделом и Элрондом) и люди Гондора со всадниками Дол Амрота (во главе с принцем Гондора Эарнуром) вторглись в Ангмар, чтобы уничтожить Короля- чародея навсегда. Отразив первую атаку, построив базу и пополнив силы, они двинулись на Ангмар. Первым на их пути встаёт Моргомир с черными нуменорцами и следопытами; Эарнур побеждает «правую руку» Короля- чародея. После им преграждает путь Карш вместе с духами Ангмара и колдунами, но Элронд убивает призрака и освобождает душу арнорского воина. По пути в цитадель Короля- чародея их встречает Рогаш с армией троллей и волков, но после долгой битвы самый сильный герой Ангмара тоже пал от руки Глорфиндела. Наконец армии эльфов и людей Гондора доходят до крепости Ангмара, где Король- чародей со своей армией орков, людей, духов и троллей вступил в финальную битву, в которой он был побеждён, а следом и вся его армия. Эта глава- эпилог основана на событиях, которые подробно описаны в книге «Сильмариллион».
Но в отличие от событий книги, последняя битва сил Ангмара против эльфов и людей произошла не в Ангмаре, а близ Форноста, по которому она и получила своё название (см. Битва при Форносте), а Король- Чародей бежал, после того как его армия была уничтожена и он был настигнут Глорфинделом, который именно тогда произнёс пророчество о смерти Короля- Чародея: Он больше не вернется сюда. Ему ещё не судьба погибнуть. Да и падёт он не от руки мужа. Пророчество сбылось, Чёрный Предводитель погиб от меча роханской девы Эовин и зачарованного арнорского кинжала хоббита Мериадока во время Пеленнорской битвы. Изменения. Новые войска и герои.
Люди Запада. Копейщики Рохана — крестьяне, вооруженные деревянными копьями для обороны от вражеской кавалерии, дешевые и довольно слабые солдаты. Нанимаются в казарме 1- го уровня (Стражи Цитадели теперь доступны лишь в казарме 2- го уровня). Рыцари Дол Амрота — 5 могучих закованных в сталь кавалеристов, способных временно становится неуязвимыми; всадники рядом с ними получают бонусы в бою; уникальный отряд (можно нанять только 3 отряда). Восстанавливают численность лишь у фонтана; геройские войска. Лучники- дунэдайн (аналогичны гондорским лучникам, стартовые стрелки, могут поджигать стрелы)Всадники- дунэдайн (аналогичны Рыцарям Гондора, основная кавалерия Арнора)Следопыты- дунэдайн (аналогичны следопытам, достаточно часто встречаются уже со второй миссии)Гвардейцы- дунэдайн (аналогичны Стражам Цитадели, идеальны в боях с ангмарскими троллями и пехотой).
Эльфы. Конные лучники Линдона — быстрые конные войска, способны воевать в дальнем бою.